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关于LOL和DOTA2我的拙见

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死亡掉钱和反补是让玩DOTA的新人比较烦闷的一件事。。在DOTA里。。很容易出现前期三线崩了后无法反败为胜。。这方面LOL做的很好。。。死亡不掉钱。不能反补。让很多新手玩家可以正常出装。。而且在后期方面。有可能出现对面有优势。结果在推塔时不小心团灭后被反推掉主基地的情况出现。。让比赛有了悬念 。。

同样打1小时。。。LOL的节奏比DOTA快了。。在DOTA。。法师后期基本没什么用。打人不疼。也就控制下。。LOL在后期。法师有不输于物理的伤害输出。

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